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Modificar el Archivo FSX.cfg


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#1 EAV017/Paliyo

EAV017/Paliyo

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Publicado el 04 February 2012 - 02:06 PM

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Antes de nada debes de encontrar el fichero FSX.cfg. Este fichero está oculto al igual que en su versión anterior así que voy a indicar los pasos para encontrarle con el Windows Vista y Win7. Con el XP es igual solo que las opciones se encuentran en otro lado.

1. Dirígete al Panel de Control - Opciones de carpeta y allí tenéis que activar: Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos y desactivar: Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos.

2. Después vamos a encontrar el archivo. Abrimos el explorador de Windows y a continuación vamos a la siguiente ruta:

dijo:

• C: Usuarios(nombre de usuario)AppDataRoamingMicrosoftFSXfsx.cfg (en el Windows Vista y Win7)
• C: Document and Settings(nombre de usuario)Datos de ProgramaMicrosoftFSXfsx.cfg (en Windows XP)



3. Para poder modificar este archivo en Win7 tienes que darle privilegios de Acceso Total esto se logra dando click derecho en el archivo y en la pestaña de seguridad seleccionamos nuestro usuario y le ponemos dar acceso total, de lo contrario no lo podremos editar.

Una vez que ya tenemos el archivo a la vista, lo abrimos. A continuación voy a explicar cosas que se pueden cambiar para mejorar el rendimiento:

Fiber Frame Time Fraction

Con esta línea cuanto mayor sea la variable más rápido será la carga del escenario pero peor los frames y cuando menor sea la variable mayores los frames y peor la carga del escenario. La variable recomendada es 0.33 por el equipo ACES pero tú puedes experimentar subiendo o bajándolo y viendo qué tal te va. El rango es de 0.0 a 1.0. Las variables altas harán que tu simulador tenga mayor prioridad a la hora de cargar escenarios y menos FPS.

Para usar esto añade la siguiente línea dentro de la parte de tu fsx.cfg

dijo:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33



Un truco que dio un programador del equipo de FSX y que puede mejorar los frames notablemente es dejar este punto en .26

dijo:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.26



Esto lo que hace principalmente es decirle a tu CPU cuanto proceso de fondo es permitido para que rindan las texturas del autogen. Puedes probar cambiando el parámetro .26 a un número más bajo. El parámetro por defecto es .33

Si ves que después de haber volado durante un rato por la misma zona las texturas se te vuelven un poco borrosas (que no tiene por qué pasarte pero deberás probarlo) cambia este número y ponlo más alto.
Podrás leer más acerca de este paso en http://support.micro...om/?kbid=555738

Texture Bandwidth Mult

Con lo que modificarás a continuación harás que el tiempo de carga de textura mientras estas volando sea mucho más rápido. Para ello cambia esta línea:

dijo:

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40



Por esta:

dijo:

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400



Lo máximo recomendado está entre 400-600.
Los números altos pueden inducir pantallazos y los bajos efectos borrosos.

Buffer Pools

Esta línea te ayudará a eliminar esa especie de “tartamudeo” que se produce cuando giras la visión dentro de la cabina o en el exterior del avión. Esto aumenta el uso de la memoria de tu tarjeta gráfica por lo que es probable que no sea efectivo en tarjetas gráficas que tengan menos de 256 megas de memoria.

dijo:

[BufferPools]
PoolSize=5000000



Si quieres usarla debes añadirla al final de el fsx.cfg

Autogen Density

Como su propio nombre indica las siguientes líneas se encargan de la densidad del autogen (arboles y edificios) que aparecen en el simulador. El número que verás a continuación quiere decir el máximo número de objetos autogen que verás si tienes el simulador configurado para que te salga el mayor número de autogen (Extremadamente denso). Si bajas este número deberías mejorar el rendimiento.

dijo:

TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000



El nivel de detalle en el FSX es 10 veces superior al del FS9. En el Flight Simulator 9 la configuración era 900 y 600 respectivamente.
Lo máximo que se puede poner es 6000 en cada uno.

Si quieres cambiar esto deberás añadir estas líneas al final de la sección [TERRAIN] en tu fsx.cfg.
A continuación vamos a ver más trucos que pueden mejorar el simulador y que podemos decidir si ponerlos o no:

default.xml

Este es otro importante truco de autogen que pueden recordar del FS9. Este archivo se encarga de crear gasolineras, restaurantes de comida rápida etc y desactivando este archivo harás que el mundo resulte un poco menos realista en las grandes ciudades pero conseguirás que tus FPS mejoren notablemente.

Para ello debes ir a tu carpeta Microsoft Flight Simulator X/Autogen y el archivo default.xml cambiarlo a default.off o default.bak. No lo elimines.

Esto concluye la sección de FSX.cfg
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